1. crear las casillas para los 16 bits
2. identificar el numero a convertir(si es positivo o negativo)
3. utilizar la base 2 para poder elevar a la potencia n
4. sumar los números de derecha a izquierda y activar con 1 si se acomoda y 0 si no requiere el numero según el resultado de las potencias
5. colocar en las casillas de los 16 bits el resultado sin olvidarse de que en la primera casilla se le pone 1 si el numero es negativo y 0 para un numero positivo y las casillas que sobran rellenarlos con 0.

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